《使命召唤手游》上市两月吸金8700万美元,首月收入不敌《堡垒之夜》

根据Sensor Tower公布的最新数据显示,由腾讯天美与动视联合开发的《使命召唤手游》目前已在全球玩家中创造了8700万美元的收入。

《使命召唤手游》于今年10月份正式上线,上线首周便达成了1亿次下载,创造了手游领域的新纪录。

整个11月,《使命召唤手游》获得了1.46亿的下载量,目前该游戏的累计下载量已经突破了1.72亿次。

美国是《使命召唤手游》的最大收入市场,目前《使命召唤手游》8700万美元的收入有3600万美元由美国玩家贡献,占比42%。日本市场排名第二,贡献超过1100万美元,占比占比约13.2%。英国市场排在第三,占比3%。

下载方面,除了美国市场依旧排名第一外,两大消费潜力市场印度与巴西分别排在第二与第三位。

从首月的表现来看,《使命召唤手游》首月的收入略低于《堡垒之夜》手游,远高于当时在国内没有开启付费的《PUBG: Mobile》。在今年5月份后者以《和平精英》的名称重新推出后,5月份《和平精英》的全球收入突破了1.46亿美元,远超同期《堡垒之夜》手游的收入。

《使命召唤手游》目前仍未在国内取得版号,相信国服开启后会对游戏的收入短期内带来较大的一个提升。而想要长期竞争,《使命召唤手游》得面临《穿越火线:枪战王者》等老牌FPS手游的考验。

不过好在《使命召唤手游》尚有很多“存货”,随着新功能、新玩法、与新内容的陆续推出,《使命召唤手游》有望在未来几个月时间达成新的消费高峰。

在前不久Google Play公布的2019年度榜单中,《使命召唤手游》获得了全球最佳游戏的奖项,而获得提名的游戏则包括《马里奥赛车》、《宝可梦大师》、《弓箭传说》、《星露谷物语》等数十款产品。

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